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重返艾澤拉斯 《魔獸世界》難戒掉的六個理由

一年前,骨灰玩家約翰·起司(John Cheese,看上去很好吃的名字)對外宣佈,自己再也不會去碰《魔獸世界》了:“如果你們看到我登陸遊戲,那麼只能說明我被炒魷魚了。”但是,這位起司兄在AFK八個月以後重返艾澤拉斯大陸,當然他沒有被炒魷魚。

起司兄說他並不是重返遊戲的唯一一人,自己身邊的許多朋友也都選擇重回艾澤拉斯大陸。對於自己的“言而無信”,起司兄一口氣給了我們六個理由:

問:一款遊戲玩八年你不會膩麼?

答:即使熱情不比當初,但我們永不言棄。談戀愛不是也是一樣的嗎,當然這是一句玩笑話。



我能想到最浪漫的事,就是和你一起玩遊戲到老……

當魔獸世界最早發佈的時候,它並沒有現在這麼豐富的系統。玩家不過是把它作為一款極為普通的打怪升級RPG罷了。打怪、升級、打錢、加天賦,這和其他遊戲沒什麼差別。這種遊戲往往都很耗時間,玩家如果把遊戲時長騰出來都可以去打一份零工了。如果你想成為伺服器裏的牛逼人物,你就得比別人花更多的時間。當朋友在週末晚上邀你出去喝兩杯時,你可能得說:“你們去玩吧,我晚上要下副本呢。不下副本就沒有好裝備,沒有好裝備就混不下去了。”

慢慢地,我們肯定就會對遊戲產生厭煩的情緒。但對於我們這些懶人而言,再去換一款新遊戲真是太傷腦筋了,所以要麼繼續無聊地刷下去,要麼就選擇AFK。不過有一天,遊戲突然更新了,一切就都改變了。這就好比換了一個新女朋友。呃,這個比喻是不是有點不地道,不過你懂的。

每當玩家感到有點膩味的時候,暴雪就會發佈新補丁。新裝備、新地圖、地下城副本、小遊戲、裝飾品、新成就、節日任務、PVP戰場、特殊劇情任務等等等等,這些特性不斷地刷新我們的新鮮感。雖然我們玩一款遊戲玩了整整八年,但這八年中這款遊戲改變了太多。外人看來我們玩的是同一款遊戲,但對玩家而言不是這樣的。

問:八年來就沒有好遊戲出現嗎?你為什麼不換個遊戲玩玩?

答:我週六無聊的時候會試一試新遊戲。當然這又是一句玩笑話。



玩別的遊戲這種表情大概只能持續幾個小時……

其他遊戲的耐玩性有待提高,我通常一個週末就可以打爆一款新遊戲,當然老滾5這樣的遊戲例外,我大概花了300小時。如果只走主線的話,老滾5也花不了太多時間。我現在有一個小書架,裏面塞滿了那些被我打爆的“新遊戲”,老滾5也在裏面。這些遊戲我都再也不會碰了。

我並不是在說這些遊戲的不是,但就耐玩性而言,還是魔獸世界做得最好。遊戲要想有耐玩性並不是說把遊戲做得多好,讓你玩8年都不會膩。而是每當你覺得已經膩味時,新補丁就出現了,它又給你帶來十足的新鮮感。魔獸世界與其他遊戲最大的不同點在於:它是源源活水。

當玩家做任務膩了的時候,還有PVP戰場為我們排乏解悶。當PVP膩了的時候,還有團隊副本,還有地下城,還有魔獸世界版的寵物小精靈,還可以打成就,選擇真是太多了。你不僅可以逛拍賣行,還可以勾搭遊戲裏面的玩家。日常任務每日更新,節日任務頻頻出現,大概每三個月又會出新任務,讓你天天都有新鮮感。
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